第564章 最终决战兵器:EX凶鸟MK(2/4)
系统的。如果倒是没有任何阻拦,顺利的继承了系统管理员,那雷德就当这波是盛装出席了,更有仪式感。
要是有阻拦,那这些科技所造就的机体哪怕碰到超级系的机体,也有正面碰一碰的资格。
不过,指望雷德这边的科技研究者短时间吃透这些黑科技是不可能的,这中间跨越了太多科技壁垒,现在雷德的科研水平,哪怕1:1仿造都造不出来。
所以,要将这些科技转换成机体,还是只能靠工厂模块和G币商城。
然后,雷德发现已经G币自由很久的自己原来还是个穷鬼。
别的不说,光一个不连续超振动量规场缩退炉靠商城买出来,就要花掉自己一半多的G币。
自己手上那十位数的G币连两台都买不出来。
原先看着就觉得贵的原始太阳炉,在超振动量规场缩退炉的零头价格都不到。
然后,月光蝶和光子鱼雷的相关设备要买出来也是一大笔开销。
雷德都怀疑系统是不是算好的,这三样东西买出来后,自己的G币立刻就会回到解放前,几乎剩不下多少了。
可以说,如果这次雷德考核失败,要想再凑G币,没有平行宇宙可搜刮的雷德就只能在CE宇宙开三战,不然就老老实实以后所有材料自己凑吧。
不过哪怕这波会一口气耗光自己的G币存款,雷德还是把这些东西全部买出来了。
当然,这样一来,开了没多久的亢金高达只能被淘汰了。
而且“穷困潦倒”的雷德为了省点精神力感应纳米材料的钱,亢金高达连进纪念堂的资格都没了,直接被雷德拆了。
不过凤王武装雷德没拆,它属于特殊背包系统,换台机体也能用。
至于新机体的思路,有了体积不再庞大的不连续超振动量规场缩退炉,加上星野琉璃提供的重力波炮技术,黑洞炮的图纸在系统科技树上已经亮起来了。
说到黑洞炮,雷德第一时间想到的机体就是凶鸟。
所以,雷德准备以凶鸟为基础思路弄一台机体出来。
有了基础思路后,雷德开始构思机体结构设计。
首先,精神力骨架肯定还是要装的,那机体内部空间问题其实还在,不过有了倒X高达的散热系统,倒没有必要执着于爆甲了。
毕竟原本机体NT-D系统的爆甲的主要目的就两个
一是让内部的精神力骨架主动暴露出来,使得驾驶员精神力可以更顺畅的传导到外界,以达到夺取敌人浮游念控武器的目的。
二就是靠发光给机体散热,和强袭自由PS骨架散热会发光是一个原理。
现在,有了更高效的精神力传输金属,并且其本身还能储存能量,那就没有必要放弃更厚,更坚硬的外装甲去追求华而不实的爆甲了。
不过,把凶鸟造成纯粹的重型机体,其实不太符合雷德的审美。
好在凶鸟系列本身就有一个解决方案,那就是冰川谅斗驾驶过的凶鸟MKⅢ。
这台机体在游戏里,完全可以划到超级系去了,因为其主要的攻击手段是超级能量拳和超级飞踢。
而且这台机体是凶鸟本体加全身外骨骼装甲结构的组合机体。
其外部骨骼装甲可以单独脱离机体变形成一台MA。
由于燃烧烈焰系统的存在,雷德完全可以靠燃烧烈焰系统去完美复刻凶鸟MKⅢ的招式,把燃烧烈焰系统单独集成在这套外装甲骨骼上,也缓解了机体内部空间不足的问题。
这台外骨骼装甲脱离机体的控制问题,